3D物料设计
成都3D设计公司
定期分享设计资讯与大家学习
直击设计行业资讯,掌握设计前沿新闻
行业
资讯
2023-12-18
3D建模设计公司
活动运营设计
设计观点 / 3D建模设计技巧分享
3D建模设计技巧分享

从没有接触过建模的小白们都很好奇,喜欢的3D电影或者是游戏角色,比如说《哪吒之魔童降世》里面的哪吒,《王者荣耀》里面的人物等等,都是怎样制作出来的?制作3D电影、游戏的角色或场景的过程,被业界专业人员称为“计算机图形流水线”。以下是3D建模设计公司对此的说明:

 

1、动态线条优美流畅

 

常玩游戏的同学不难发现,怪物在游戏中大多数时间都是运动的,大部分NPC也是会进行简单的运动,因此动态线条优美流畅就显得尤为重要了。通常来说,玩家会更多地被怪物模型所表现出的气质所吸引,而怪物由于其本身的特殊性,可以不受标准体的约束做更多的夸张表现。在制作模型时,动态一般用曲线来塑造,直线会显得过于呆板。建模师可根据不同角色模型的需要,对形体构造和服装进行曲线勾勒,使其更符合逻辑,让IP形象设计的模型看起来更生动逼真。


3D建模设计公司

 

2、外形轮廓富有张力

 

具有明显特点的外形轮廓可以给玩家更加深刻的印象,而千篇一律的造型则容易让人忘记,难以吸引玩家的目光。在制作外形轮廓上,确保与原画相匹配的情况下,需要在繁简上抓住设计重点,体现设计需求。站姿体块布局、线条刻画上,硬朗的东西要张弛有度,柔和的设计要优美流畅,在还原原画的基础上要保证逻辑上的合理和美观。

 

3、不同材质细节处理

 

质感和细节方面要刻画出不同材质各自所具备的要素,把不同质地、不同结构、不同层级的视觉感受做出合理区分和融合。想要玩家一眼看出材质,模型的质感方面就得有所体现。在转折边缘厚度上,厚的物体有边缘,薄的物体也是需要有边缘厚度的,不同边缘的厚薄呈现方式会表现不同的质感。不同材质有软硬区别,根据曲线勾勒展现不同材质,并且需要注意角色穿戴在身上的每个体块之间的联系,特别是穿插间的关系。

 

以上是今日关于3D建模设计的分享,如果还想要了解更多的话,不妨来联系我们,我们蓝橙视觉拥有业内顶尖的3D人物建模业务能力,期待与您达成合作。


我们的服务: 插画设计公司| 电商美工设计| 表情包设计公司| UI设计公司| 成都IP形象设计|
点击立即咨询:电话-18140119082(微信同号)