随着计算机技术的发展,动画的软硬件都得到了快速的发展,这种技术的快速发展为动画师和动画团队带来了无数的机会。但是3D角色设计的成型并不简单,有几个是必须遵循的步骤,一旦形成了这些步骤的模型,你就可以用它做更多的项目。下面,3D角色设计公司整理了一些关于这方面的流程。仅供参考。
1、概念艺术和规划阶段
第一阶段是在纸上设计角色,概念艺术草图将给你一个模板,以便在你制作3D模型时不会迷失方向。当你知道自己在创造什么时,就可以决定去使用哪个建模程序,通过事先计划好一切,为自己在接下来的步骤中的制作打好基础。
2、对你的设计进行建模和雕刻
打开选择的工具,雕刻你的角色的初始形态,可以先创建一个身体的轮廓,再在接下来的几个阶段填补细节。从轮廓开始,便有了更多的创建想法,这时候选择一个适合自己的画笔并仔细雕刻出人物的理想形态是十分必要的。
3、烘焙和UV展开
为了给我们角色添加一些细节,必须首先将其烘焙到一个场景中,以便照明和着色器效果正常运行。要做到这一点,就要用UV展开你的模型的每一层(提示:可以由软件自动完成),烘焙模型和其他资产可能需要一点时间了,这主要和我们的硬件实力成正比。
4、纹理和材料工作
动画和建模程序允许我们将纹理和材料明暗器应用到3D人物建模的每个方面,这一步我们可以添加服装、面部毛发,并最终确定想要设计的颜色。
5、角色绑定和动画
随着视觉细节的完成,剩下的就是给角色添加动画,这是通过角色绑定来实现的,绑定通过模仿身体结构来操纵数字身体。就人类角色而言,我们可以使用真实的解剖学来创建一个可信的动画,用于行走、跳跃、攀爬和其他观众熟悉的基本运动。
6、渲染与合成
制作完成后,我们需要将作品进行渲染,这也是前期制作中必要的一步,场景的每一个图层都需要进行渲染,渲染完毕之后我们就进入后期合成阶段了,要把所有渲染的3D元素合并在一起,再把合成后的图像进行颜色校正等工作,以适合3D角色中心意义的方式制作出优美的外观。
接着,完成以上制作后,我们就可以输出属于自己风格的完整3D角色模型,并面向社会展示啦,是不是十分有趣呢?如果心动了的话,就赶快来找我们吧,我们会提供最好的3D角色设计服务,哪怕你是有长期需求,我们也可以提供美工设计包年服务。
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