如何做好3D建模设计?首先我们要搞清楚3D建模设计的方式有哪些?然后再根据自身的情况选择合适的方法。本文就来给大家简单介绍一下3D建模设计的几种形式吧!
第一种、多边形建模
在3D计算机图形学中,是一种通过使用多边形网格表示或近似对象的表面来建模对象的方法。多边形建模非常适合扫描线渲染,因此是实时计算机图形的首选方法。表示3D对象的替代方法包括NURBS曲面、细分曲面和光线追踪器中使用的基于方程的表示。
多边形建模对象一般由Vertex(点)、Edge(边)、 Face(面)、 Element(整体元素一体)构成。通过增减点、线、面数或调整点、线、面的位置来产生所需要的模型,这种建模方式称为多边形建模。
第二种、曲面建模
曲面建模(NURBS Modeling),简单地说就是专门做曲面物体的一种造型方法。NURBS造型总是由曲线和曲面来定义的,所以要在NURBS表面里生成一条有棱角的边是很困难的。就是因为这一特点,常用它做出各种复杂的曲面造型和表现特殊的效果,如3D人物建模的皮肤,面貌或流线型的跑车等。
第三种、参数化建模
参数化建模,参数化建模是参数(变量)而不是数字建立和分析的模型,通过简单的改变模型中的参数值就能建立和分析新的模型。参数化建模的参数不仅可以是几何参数,也可以是温度、材料等属性参数。在参数化的几何造型系统中,设计参数的作用范围是几何模型。但几何模型不能直接用于进行分析计算,需要将其转化为有限元模型,才能为分析优化程序所用。因此,如果希望以几何模型中的设计参数作为形状优化的设计变量,就必须将设计参数的作用范围延拓至有限元模型,使有限元模型能够根据设计变量的变化,实现有限元模型的参数化。
以上就是关于3D建模的几种方式。对于各位商家们来说,我们做一个简单的了解就行了,至于具体的该如何制作,找专业的3D建模公司就可以了。蓝橙视觉,为大家提供3D形象建模、3D场景建模、3D产品建模、3D建筑建模等各种服务!
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